RPG

Czy kiedykolwiek marzyłeś o tym, żeby stać się bohaterem swojego ulubionego filmu lub książki? Chciałeś być Harrym Potterem walczącym z Voldemortem albo Bilbo Bagginsem wyruszającym na wyprawę życia? Denerwowałeś się, kiedy postaci podejmowały irracjonalne decyzje, mrucząc pod nosem „ja zrobiłbym to lepiej”?

RPG to coś właśnie dla Ciebie!

Role playing games – po polsku „gry fabularne” są to historie prowadzone przez graczy. Żeby wziąć w nich udział, wystarczy tylko paczka znajomych i dobre chęci! Gry wyobraźni zabiorą Cię w pasjonującą podróż, której charakter zależy tylko od Ciebie. Możesz być kim chcesz, kiedy chcesz i jak chcesz – a Twoi znajomi podążą za Tobą. Łowca nagród w mrocznym średniowieczu? Zagubiony wędrowiec ścigający resztki dobra i człowieczeństwa w zniszczonym, postapokaliptycznym świecie? Detektyw na tropie seryjnego mordercy? Honorowy, gnębiony duchami przeszłości samuraj wysłany na niebezpieczną misję? A może wielka dama w czasach wiktoriańskich, skrywająca straszne sekrety? Proszę bardzo! Jak będzie wyglądał świat i Twoja postać, to kwestia Twojej wyobraźni. Nic innego Cię nie ogranicza.

W naszych czasach pojawiło się wiele podręczników i rozbudowanych systemów, które są pomocne i przydają się przy konkretnych rozgrywkach. Można obejść się bez nich, jednak urozmaicają one grę i potrafią zadziwić mnogością szczegółów i oryginalnością. Systemy takie jak „Zew Cthulhu” czy „Warhammer” zyskały sobie już miano legendarnych. Na szczególną uwagę zasługują takie światy, jak:

Legenda Pięciu Kręgów – system klimatem odpowiadający feudalnemu Dalekiemu Wschodowi. John Wick nakreślił barwny świat kierujący się surowymi zasadami, gdzie honor odgrywa większą rolę niż ludzkie życie. Wymyślił osiem Wielkich Klanów o rozpisanych tradycjach, zależnościach między sobą nawzajem i specjalnych atrybutach.

Wampir: Maskarada – jedna z odmian popularnego Świata Mroku i prawdopodobnie pierwszy kompletny system RPG. Mrok, wampiry, książęta krwi, kilkanaście klanów o pasjonującej historii i charakterze – czego chcieć więcej? Zapomnijcie jednak o czymś takim, jak „Zmierzch” Stephanie Meyer. Wampiry z „Maskarady” zjadłyby Cullena na śniadanie 🙂

Urban Shadows – osobisty faworyt Alice. Ten system podchodzi do gry niekonwencjonalnie – rola wymyślania NPCów i fabuły w większej części spada na graczy! Wymyślamy postać, biorąc jedną z jedenastu (plus dodatkowe) schematów. Domyślamy jej historię i powiązania, a potem… tworzymy problemy, które piętrzą się z sesji na sesję! Wszystko to w klimacie Miasta, którego wybór także należy do nas. Miasta, w którym równo z ludźmi żyją demony, wampiry, duchy czy fae, które wcale nie są różowe i oskrzydlone 🙂

Jest tego o wiele, wiele więcej – zachęcamy do własnych poszukiwań!

Pamiętajcie także, że przede wszystkim liczy się dobra zabawa – nieważne czy z podręcznikiem, czy z pustką kartką 🙂